部屋に入ったら毒ガスがあり食らっている間にやられた経験はないでしょうか?
自分は対戦相手に毒ガスでコースティックにやられた経験をよく持ちます。
コースティックは相手にすると強いんですが、自分で使うと難しいなぁって思うキャラになってますね。
それほど使う人によって難しいキャラクターになってます。
コースティックは初期キャラではないため、最初はレジェンドポイントを使って解放となっているのでご注意ください
パッシブスキル NOXビジョン
ガス内の敵を視認出来るようになります。
毒ガスの中はバンガロールのスモークのように見えないのですがコースティックは関係なく見る事が出来ます。
戦術アビリティ NOXガストラップ
毒ガスは最大三個までストックすることが出来て一つ使うことに25秒の再使用時間がかかかります
毒ガスの範囲は意外と広く発動してしまえば当てる事ができ当たれば毒によるダメージが4から1ずつ増えていき最大10ダメージが継続して入ります。
爆発時間は12秒となっており、爆発時間よりも再使用までの時間の方が長い為に連続して使用すると途中で切れてしまいますので気をつけてください。
毒ガスは最大6個までマップに置くことが出来て7個目を置くと最初に置いた毒ガスから順番に消えていきます。
置くボタンを長押しする事で少し遠くまで投げる事が出来ます。
毒ガスで索敵
毒ガスをおくことによって、毒ガスを破壊する相手の銃声や破壊した時の毒ガスが消される音が聞こえるので簡単に相手の位置を把握することができます
毒ガスは基本殴りでは壊せないので相手の銃声かダメージを確実に聞くことができます。
毒ガスによる扉封鎖
毒ガスを扉の前に置いておくことによって、相手の入り口を封鎖させることができます。これは両扉の真ん中に置くことによっても可能になっているので、扉の前に置いておけばある程度封鎖することができます。
機械の扉は少し大きいので、毒ガスの封鎖が難しいです。
何も考えずに飛び込んできてくれる人には効果がありますが、基本的には壊されると思った方がいいと思います。
毒ガスを当てて倒せる所に置く
毒ガスを当てる為には、相手に入ってきてもらう必要があります入り口を入ってすぐ隣見えない場所に置いておくことによって、相手に当てやすくなります。
突っ込んできた相手に毒ガスを与えることで相手の動きをスローにし、同時にダメージを与えることができます。
毒ガスのダメージは1秒間に4ダメージから一ずつ増えていくので、同じ場所にいることによって相手は継続的に強烈なダメージを受けてしまうことになります。
毒ガスのダメージは基本的に体力に入りシールドには入りません、なので百ダメージを与えれば相手を落とすことができます。
毒ガスに隠れる
毒ガスをスモーク代わりに使うこともできます。
バンガロールのスモークと違って、コースティックの毒ガスは味方に対して移動速度減少の効果が入るため、時と場合を選ぶ性質がありますが、逆に相手も詰めてこれなくなるので絶対に来てほしくないっていう場合にはこちらの方が効果的なスモークの代わりになります。バンガロールと違ってスモークの範囲が狭いので開けた場所では使いにくいです。
アルティメットスキル NOXガスグレネード
アルティメットスキルは毒ガスのグレネードバージョンになります、効果範囲も広くなり、ダメージも入りやすくなっています。
通常の毒ガスと違う点は投げられる距離が増加しており、投げた先ですぐに爆発して効果が発動します。
毒ガスの継続時間も長くこちらは20秒間毒が持続します。
再使用時間も120秒と短いのでどんどん使って行きたいスキルになってますね。
効果発動までのラグがあまりないので、グレネード代わりに凄く使いやすいです、このアルティメットスキルなんですが、バンガロールなどと違って少し距離が出せないのである程度近くによって投げる必要があります。
最終安置をとる
最後誰も近づけないように、最終アンチに毒ガスを投げることによって、相手を安置にこさせないことができます。
ですが最終安置は基本的に皆が来ないと行けない場所になっているので、いづれはそこに来ないといけません。
先にグレネード毒ガスを投げ込んでおき、後に普通の毒ガスを置いておくことによって継続的に毒ガスのダメージを入れることができます。
コースティックの見せ場でもある最終アンチ、ここをうまく攻略する事によって味方への貢献がすごい高まると思います。
アルティメットスキルの効果範囲は結構広くなっているので、この使い方は凄く使いやすいと思います。
扉の中に籠っている相手に投げ込む
小屋の中で角待ちや隠れている敵に投げ込む事で小屋に籠っているメリットを逆にデメリットにする事が出来ます。
バンカーの中の部屋など小さい部屋でこれを投げ込まれたら死は確実ですね。
コースティックのデメリット
当たり判定が大きい
コースティックの当たり判定は全レジェンド中2番目に大きいです。
ジブラルタルの次に大きい当たり判定ということで、かなり当たりやすいですね。
鉄壁がついてるとはいえ当たり判定が大きいというこのデメリットはかなりきついデメリットになっています。
移動の際、当たり判定が大きい、このヒットボックスを晒すことになってしまうため、アンチへの移動高台への移動、家の中への移動、とにかく移動の際が一番きついキャラとなっています。
撃ち合いも比較的に弱く攻められた時に防ぐ手段がないため事前にガスを置いていくことが重要なキャラになってきますね。
逃げるためのスキルがない
コースティックには引くためのスキルがありません、レイスの虚空、オクタンの促進剤、パスファインダーのグラップル、など逃げるためのスキルがあるキャラクターと比べてやはり引くためのスキルが足りないため、事前にどこまで準備できるかがコースティックはかかっています。
出来る限り家の中を維持し毒ガスを早めにおいて敵がこないようにしなければいけません。
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